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lunes, 28 de septiembre de 2009
Tales of the Corps 01 al 03
¿Que hay que tener para ser un representante del espectro emocional? ¿que historias esconden quiénes portan las luces de la rabia, la avaricia, el temor, la voluntad, la esperanza, la compasión y el amor y, por contraposición, la muerte ? Entérate leyendo los Relatos de los Corps, 1 al 03. Blackest Night: Tales of the Corps 01 ¿Qué es lo único nadie te puede quitar aún si te quitan tu vida? Saint Walker responde a esta pregunta, mientras recuerda como el momento que definió su vida, también fue su mayor pérdida. ¿Tu fe vale la vida de tu familia, Walker? ¿El sufrimiento de todo tu planeta es suficiente para que abandones toda esperanza y te entreges a la locura, tal como tus congéneres? La fe y la esperanza tiene su cabida en el espectro emocional y no se puede subestimar su poder.
La segunda historia nos lleva a conocer al hijo de Mongul y su necesidad de seguir los pasos de su padre... ¿que pasa cuando infundir el temor es el negocio de la familia? Yo haría un esfuerzo por tratar mejor al muchacho, Mongi... ¡y vigilaría mis espaldas si fuera tú!
La tercera y última historia de este tomo nos acerca a la tribu Índigo. ¿quiénes son? ¿que quieren? Sólo se nos da una probadita de la más rara de las emociones. Algo es seguro, son poderosos e implacables.

Blackest Night: Tales of the Corps 02 Imagínense a una top-model en una interminable ataque de rabia histérica. Atrocitus cuenta la historia del Ángel de los Red Lanterns, Bleez. ¿se han fijado que generalmente estas minas se comportan así por culpa de algún hombre? ¡no lo sabré yo! (bueno, ¿de qué iva?) buena historia, eso.
Otra de mujeres: Carol Ferris ama a Hal Jordan, pero odia perder el control. Las Zamaron la necesitan porque ha sido la que más experiencia tiene portando la luz violeta del amor. Poderoso es el amor, pero cegador también, Carol lo sabe y se niega a ser una Star Sapphire otra vez. Pero el anillo violeta la conoce mejor, mejor de lo que se conoce a si misma: El amor es ciego y desesperanzado y arrebatado y tonto y dulce y amargo... pero sobre todo, el amor es sacrificio.
La tercera historia es de un dios del hambre llamado Blume. Blume es una fuerza de la naturaleza, una cabeza gigante con tentáculos que flota de planeta en planeta exigiendo los tesoros de la gente y deja los planetas sin nada... pero como cualquier fuerza de la naturaleza, Blume no es bueno ni malo, solo "es"... que mal, Blume, que te hayas topado con Larfleece, él único más hambriento y codicioso que tú-- bienvenido a los Orange Lantern Corps!

Blackest Night: Tales of the Corps 03 La tercera entrega de los Tales of the Corps se dedica a los Green Lantern Corps. Todos fuimos primerizos y tiernos alguna vez. Todos odiamos a nuestros profesores; sin embargo ellos nos prepararon para las batallas de hoy en día. En ese tiempo no lo sabíamos, ellos nos hacían un gran favor al hacernos las vida tan difícil... sin embargo, en retrospectiva, nunca fuimos tan felices como en esos años, ni las cosas nos fueron tan fáciles. Sino pregúntenles a Kilowog y Arisia!
La tercera historia es un adelanto/backstage/comentarios del director de Blackest Night nro 1. Que en sí es una historia de los Black Lantern Corps. ¡Buena lectura!

aquí pueden descargar los primero dos tomos, el tercero también se posteará en la misma dirección,
saludos.
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lunes, 7 de septiembre de 2009
La Noche Más Negra 00 y 01
La noche más negra, cae sobre la Legion Comiquera Wariana. Blackest Night #00.Todos moriremos algún día, pero si eres un héroe, hay muchas probabilidades de que pruebes muchas veces la muerte.Hal Jordan y Barry allen se encuentran frente a la tumba sin marcar de Bruce Wayne. Tanto Flash como el Green Lantern habían sido dados muertos en su momento, ambas defunciones significaron diferentes cosas para diferentes personas... pero ¿Batman? ni siquiera tiene el privilegio de tener un nombre escrito en su lápida. Hal reflecciona del significado de la muerte y de las diferencias de uno u otro funeral. >Cuando se marchan, una sombra se mueve a lo lejos, una mano negra, un anillo negro.
Blackest Night 00 el principio de nuestra participación nuestra bienamada Legión Comiquera, en la noche más negra para todos los universos de la DC. -Gracias a Ion y a Freedomkme.
Blackest Night #01
 "Hay peores cosas que la muerte... cosas como yo." Black Hand sostiene el cráneo del Dark Night en sus manos... y sabes que todo se va ir a la cresta. Hal Jordan actualiza a Barry Allen acerca de toda las muertes que han acontecido desde que se fue. Por alguna razón son muchas, muchísimas. Mientras tanto en Oa, el centro del Universo, una traición se desvela en la ciudadela de los Guardianes, y en la tierra, Hawkman y Hawkgirl discuten acerca del amor y la muerte, su amor, y sus muerte. Uno de lo mejores comic que he leido en lo que va de este año: espectacular e imperdible...
-gracias nuevamente por este aporte al equipo formado por Ion y FreedomKme, por la traducción y la maquetación.
Pincha aquí para descargar los comics, y no te olvides de agradecer. Etiquetas: Releases, Reviews
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miércoles, 26 de agosto de 2009
Planetary
Arqueólogos de lo Imposible(Esta Review es obra de Horny Torrinco, quien debe andar cazando ballenas en el norte blanco enestos momentos XD, y como no estaba acá, pues la traje) Bien, he estado tratando de ponerme al dia con el universo Wildstorm, especialmente con sus clásicos que además han aportado tanto a la riqueza de su hermano mayor DC, el cual hasta antes de la adición de Wildstorm... podríamos decir que se estaba volviendo un tanto predecible y tal vez hasta fome. Entonces vuelvo la vista a aquella tormenta salvaje... ¿y que encuentro?
Y me tropiezo con esta obra magna de Warren Ellis y John Cassaday, comenzada en 1999, este comic que ha remecido todas y cada una de mis neuronas, que tocó mi fibra de comiquero y de consumidor no tan involuntario de cultura pop. Planetary es, para que lo sepan, la quintaescencia de lo que podríamos denominar un cómic superheróico inteligente, es un paseo por las referencias mas estremecedoras del siglo veinte, especialmente de la literatura y sus híbridos pulp, comic y cine (si consideramos literatura a todo relato, el cine no es mas que la representación de una historia escrita, una forma de relato visual).
Planetary es eso, un ensayo sobre la referencia. El cómo se puede construir una historia con cabos sueltos archiconocidos, el como se vinculan elementos tan disímiles como Sir Arthur Conan Doyle, los megamonstruos japoneses y el multiverso. Es un compendio de leyendas, una amalgama que discurre bajo la apariencia de una historia bastante anecdótica pero nada común: Una organización secreta que se dedica a mapear la historia secreta del mundo, recluta a un hombre llamado Elijah Snow, como agente de campo. En cada capítulo autoconclusivo de Planetary, se dará una pista mas grande acerca de una conspiración de ribetes insospechados, para el mundo y para los protagonistas. Los homenajes abundan: Moore, Kubert, Burroughs, por nombrar algunos, son tomados y puestos en el sitial de merecimiento, en honor a la deuda que la cultura del siglo XXI ha contraido con ellos.
Elementos que necesitas saber para entender: no son muchos. El primer día de enero de 1900 nace un grupo de seres conocidos como los "bebés del siglo". Longevos y con habilidades superhumanas, desempeñan un papel que está por ser develado (Snow es uno de ellos). Otro elemento importante es lo que se conoce como la Sangría (The Bleed), la estructura multiversal con forma de copo de nieve que conecta con infinidad de universos y realidades paralelas.
Planetary es una serie inconclusa. Warren Ellis y John Cassaday no acaban un número hasta que están completamente a gusto con el. Se había presupuestado una serie de 24 números, pero debido a percances en la salud de Ellis y otros proyectos de Cassaday, el proyecto se estiró un poco mas, faltando a la fecha de este post, un número final (#27) que está en proceso de acabado y se supone que vería la luz este año 2009.
Puedes encontrar todo Planetary en español aquíEtiquetas: Releases, Reviews
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martes, 14 de julio de 2009
the walking dead...
El Apocalipsis de los muertos vivientes.The walking Dead (o los muertos caminantes) es una serie en blanco y negro con tonos grises, publicada desde el 2003 por la editorial Image comics, creada por escrito por Robert Kirkman y dibujado por Tony Moore, remplazado por Charlie Adlar a partir del número 7. The Walking Dead cuenta las aventuras y desventuras de un grupo de personas tratando de sobrevivir en un mundo apocaliptico donde los muertos dominan el planeta tierra. "cuando no hay lugar en el infierno, los muertos caminan sobre la tierra." los muertos caminantes o zombis (zombies es en inglés) que aparecen en la serie se parecen mas a los de las películas de George A. Romero, los cuales eran seres sin conciencia, que se alimentaban de carne, lentos y difíciles de matar. no hablan, solo emiten ciertos sonidos que no les permiten comunicarse. (como en las películas de George Romero, también) Estos zombis solamente morían al destruírsele el cerebro. si se les cortaba la cabeza, ésta seguía tratando de morder, por lo tanto eran más efectivo enfrentar al zombi un palo o cun martillo, que una pistola. una de las cosas que se les ha añadido a estos zombis es que se aletargan con el frío llegando a estar totalmente inertes, si se congelan, pero subiendo la temperatura, cobran vida nuevamente. otra cosa que establece es que incluso las personas que mueren sin haber sido mordidas, se convierten en zombies de inmediato. nunca se da una explicación del porqué de los muertos vivientes. cualquier teoría es buena. pero una cosa es clara (hasta el momento), parece no afectarles a los animales... los zombies son una "enfermedad" humana. "el hombre es un lobo para el hombre" un punto que ha echo que esta serie dure por tanto tiempo, es el hecho de que se centra el la sicología humana frente a este fenómeno. No hay explicaciones para los zombis, éstos se presentan como un fenómeno de la naturaleza, el hombre puede adaptarse a la naturaleza. sin embargo uno queda perplejo ante el grado de daño que el mismo ser humano puede infligir a si mismo. cualquiera que sean las amenazas a las cuales se enfrentes los personajes, (los zombis, el hambre, el frio, el hacinamiento etc.) nada se compara con la maldad que pueden generar sus congéneres. "Bienvenidos al planeta ZOMBI" en un mundo donde todos los "infectados" se convierten en zombis y cuando uno muere por causas naturales vuelve como zombi, el estar vivo es la excepción por lo tanto, éste ya no es nuestro planeta, como por lo tanto debemos acostumbrarnos y prepararnos para lo inevitable: todos nosotros seremos los muertos vivientes. en resumidas cuentas, gran serie de Image que ojalá consiga cada vez mas lectores y esté con nosotros por mucho tiempo... tanto como los zombis. descarga The walking dead desde Chilecomparte, aquí. saludos. -ND Etiquetas: Releases, Reviews
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Como se hace un comic. El arte invisible
Scott Mcloud raya la cancha.Understanding Comics: the invisible art (publicado en español como "Cómo se hace un cómic: el arte invisible). Es un ensayo escrito por el norteamericano Scott Mcoud, acerca de los cómics (contado en forma de historieta) que explica el lenguaje, la historia y los métodos usados en el noveno arte. Obra fundamental que desató un debate entre lectores y autores. Está considerado hasta la fecha como uno de los estudios más importantes sobre el arte-cómic.
Temas tratados:
- Poniendo las cosas en su lugar: definición de comic y su historia (es más antiguo de los que te imaginabas), las diferencia de las demás formas de arte. la legitimación del comic como medio único y aparte.
- El vocabulario de los cómics: la falsedad de las imágenes, la definición del ícono.. verdadero engranaje de la narración gráfica. en el fecto máscara. la relación entre las palabras y la gráfica. etc.
- Sangre en el "Gutter": para entender el comic hay que entender lo que pasa en las trancisiones entre viñeta y viñeta. Las maravillas del "cerrado". como y porqué diferentes culturas producen diferentes comics.
- Las viñetas y el tiempo: unido a lo anterior el espacio y el tiempo en el comic. el instante y la eternidad.
- La línea viva: como unas manchas de tinta pueden simbolizar nuestras mas recónditas emociones, como el artista (gráfico o guionista) puede sacar ventaja de la capacidad que tiene el cerebro de reemplazar todos los otros sentidos por la vista.
- Mostrar y contar: la necesidad que tiene el ser humano de contar historias y expresar puntos de vista y emociones y su relación con la historieta.
- Los Seis pasos: el sendero del samurai comiquero... a dónde te llevará?
- Unas palabras acerca del color: el color como una extención de la gráfica y su relación con el mercado.
- Ensamblando las piezas: porqué es importante que entendamos el comic? el porqué de la comunicación y el baile invisible entre creador y lector.
Dedicado a todos a los que amamos este medio de expresión.
descargar el arte invisible aquí bonus track: una conferencia acerca de los comics por Scott Mcloud. http://www.youtube.com/watch?v=fXYckRgsdjI
saludines... -ND Etiquetas: Releases, Reviews
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